这个主要还是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题
《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。一般来说热血漫都适合做成动作游戏、ARPG、格斗游戏。
动作游戏和ARPG类型游戏可以让角色陆续登场,不断推进剧情
格斗游戏可以让大量角色融入其中
育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信条》是潜入暗杀类型的,《全境封锁》是射击类型。KONAMI(科乐美)现在基本上已经放弃游戏业务了,连最后的《合金装备》系列都搞砸了,童年经典《魂斗罗》口碑也崩了,《寂静岭》都变成柏青哥了,真的不要寄希望于科乐美了。
目前比较知名的《海贼王》题材的游戏当属《海贼无双》了,也就是ARPG类型,偏向动作,一边爽快地厮杀,一边推动剧情,这就非常出色。还有一些格斗类游戏也有《海贼王》的身影,像PS2时期的《
D.O.N
》大乱斗,不久前的《Jump大乱斗》都是格斗与海贼王的成功结合。一般来说做无双题材系列的游戏,光荣脱裤魔更加擅长,对于动漫改编游戏,万代南梦宫发行的更多,特别是CC2这个工作室制作了很多出色的动漫类格斗游戏,像《火影忍者究极究极风暴》系列就是出自他们之手。
育碧和科乐美做《海贼王》真的不看好,估计他们自己也没信心。
做成系列游戏还是有难度的!
毕竟他们旗下有这么多3A大作!
海贼王并不是一个特别好的题材,
也就只能吸引那些动漫迷!!!