在SU中调整材质的位置,可以通过以下步骤实现:
1. 选择需要调整材质的组件或者面片。可以使用选择工具(箭头图标)或者其他选择工具选中对象。
2. 在实体信息(Entity Info)对话框中,展开“材质”(Materials)一栏,可以看到当前应用在组件或者面片上的材质。
3. 点击材质名称,会弹出材质编辑器(Materials Editor)对话框。
4. 在材质编辑器中,选择“位移”(Offset)一栏,可以调整材质的位置。可以手动输入X、Y、Z方向的偏移数值,或者通过点击箭头按钮来调整。
5. 调整完成后,点击“确定”按钮,即可将调整后的材质位置应用到组件或者面片上。
注意:以上方法只适用于单个组件或者面片的材质调整。如果需要对整个模型或者多个组件进行材质调整,可以使用组件替换(Component Swap)或者画布(Paint Bucket)工具来批量调整材质的位置。