三国志11秘籍(三国志11秘籍加钱)

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谁知道三国志11的秘籍?

三国志11秘籍(三国志11秘籍加钱)

威力加强版是直接有修改功能的,没有所谓的秘籍,三国志11有编辑模式,可以在游戏中修改数据。

可以修改武将属性,特技,势力的技术,钱,粮食,还有各种兵装都能改。

扩展资料

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/77c6a7efce1b9d16da17f54dfedeb48f8d5464cd"target="_blank"class="005b-f9f7-8630-3bb4 ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/77c6a7efce1b9d16da17f54dfedeb48f8d5464cd?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/

1.虎牢关之战(董卓VS袁绍)

胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜。

流程:按照方悦,张郃,俞涉的顺序打,最后挑三兄弟时,等到300斗志时,放出无双,一定能稳胜。

2.赤壁之战(曹操VS孙权):

胜利条件:曹军全灭或经过120天

流程:前两回合全军待机,第三回合时,黄盖接触曹操引发火计,甘宁接触曹操引发敌方混乱,其他人一直使用投石就行。(我没有触发火计也胜利了)。

3.邺兵器战(刘备VS袁绍):

胜利条件:攻陷邺城

一开始全军走小路(没有箭楼的那条路,也不是袁绍军追击你的那条路)。边走边打堤防。然后攻到城下,全力攻城即可。

4.定军山之战(刘备VS曹操):

胜利条件:攻陷汉中城

流程:第一回合全军待机,第二回合黄忠上去来个乱射,严颜跟在黄忠后面用火矢,全歼曹军后与赵云一起攻击汉中城即可。

5.官渡之战(曹操VS袁绍):

胜利条件:打爆袁绍的部队

流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯惇曹操走大路,张辽夏侯惇狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃扰乱(最好别用伪报,张郃高览会从港口下水,倒戈之后上不了岸),李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人。

出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它。之后顺道去打袁绍。

出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁、夏侯渊盯着乌巢打,弩兵用火矢,打爆之后袁绍军四支部队会直接爆掉,再赶去救濮阳,赵云两回合之内打不下濮阳。

主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放扰乱,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围)。

乌巢爆炸(大概两回合,只要火矢都成功)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈。曹操接着去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧。

注意靠近虎牢关三格的区域,曹操势力的部队是进不去的,所以要用熊手和突进让袁绍部队尽量远离虎牢关,否则打不到袁绍部队。

另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉。(一般而言李典就够)

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%9711%E5%A8%81%E5%8A%9B%E5%8A%A0%E5%BC%BA%E7%89%88"target="_blank"百度百科:三国志11威力加强版

三国志11有什么秘籍呀 攻略也好 说说

本人开档群雄集合剧本251年开局平原,使用其中几乎所有的手段,得10城后委任电脑自己发展,1个多小时候统一,统一时间为266年2月11日。 1。双城炒粮: 适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。 使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。 例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。 使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。 实际威力:五星 2。修补队炒技巧点: 适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。 使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。 例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。 使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用政治低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。 实际威力:四星 3。枪兵突出炒技巧点: 适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了) 使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。 例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下: X X A 贼 B X X 其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。 使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。 实际威力:五星 4。业火球烧城池涨功绩: 适用条件:拥有业火球科技(比较难达到) 使用原理:攻下一座城涨2000+功绩,业火球可以烧到自己城市。 例子分析:玩194剧本刘备到208年才刚收到诸葛亮,功绩为0,为了给他涨功绩升官多带兵,把小沛清空,刘备埋业火球诸葛亮烧,火球打自己城,半年升满3w6功绩。 使用后果:业火球比较难研究,1.1普通攻击加强和技巧点获得减半已经使业火球不是那么实用了,据说可以用普通火球烧自己港口,自己没有试验过,这样的话这个方法还是很好的。 实际威力:3星 5。停战协定: 适用条件:周围强大势力来打你,你无法抵挡。有论客武将效果更好。 使用原理:上兵伐谋,其次伐交,再次攻城。 例子分析:玩251剧本新武将平原开局,一开始袁绍比较强,来打我,我和他停战,获得了相对平稳的发展期。袁绍大军郁闷无处发泄,找公孙攒麻烦,等到他们2家打的两败俱伤的时候,我已经积攒了强大的兵力,一鼓作气把他们两家一举歼灭。 使用后果:可能被论坛一些资深人士鄙视,个人玩个人游戏,本身有这个设定,我们只是合理利用规则,历史上刘邦灭了项霸王就是合理利用规则的典范。 实际威力:五星

三国志11秘籍

首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!

理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.

第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.

第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,‘气力‘每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!

三国志11》刷技巧点BUG:

首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系。并且与武将的素质没有任何关系。也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊。因此,我强烈建议您多多的挖武将吧。

您要做的很简单,不知道有没有留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了。给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草。(城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金。请注意)

然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,强烈推荐造军乐台。理由是,第一,其耐久度需要修800,可以充分满足我们的需要。第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道。第三,当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,“气力”每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧。本人觉得应用合理,在有高技能部下的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600金)要实用得多。

由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值。由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸。所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧。(真正的假装)虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧。

唯一的缺点是需要较长的手动操作时间(其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了。而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的。(原因相信大家不用我再多说了吧)特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数。

《三国志11》防止武将被挖走:

大家是不是都被电脑挖人挖烦了,实际上有个特技超好用,那就是仁政,只要忠诚加到100后,家里有个会仁政的,阿,世界清静了。大多数武将放个几年都不掉忠诚。 以前没有仁政的时候每个月要轮着加一圈忠诚度,手都点麻了。大家有本事就把吴国太拉过来,不行就跟我一样造个会仁政的(我的老婆会仁政,哈哈哈)。

这个仁政太好用了。

《三国志11》人物参数修改探讨篇:

自此讨论用我们的马帅哥做MODEL,具体数据看图片。现在关于五围一共3组数字,ABC三组,现在讲明3组数字都是什么意思。

A组:A组数字是一个武将发展到最强时的数据,可以看出马帅的最终数据是

统帅 88

武力 97

智力 44

政治 26

魅力 82

B组:B组数字是一个武将当前的五围数据,也就是你在浏览吴江情报时的数据,一个人可能受了重伤,那么这组数据时非常偏低的。当前马帅的五围是

统帅 83

武力 92

智力 41

政治 24

魅力 77

C组:C组数字是一个武将当前的五围数据,他和B组的区别就是如果一个受伤或者疾病后,B组发生变化,但是C组不变,就是说C组表示的是一个武将当前的五围发展状况。当前马超五围发展状况是

统帅 83

武力 92

智力 41

政治 24

魅力 77

通过以上说明我们在修改时如果只修改A组数据,那么我们的武将可能在以后某个时间会变化到那个五围,让我们享受武将慢慢成长的乐趣,如果我们只修改高了B组数据,看得很爽,立刻见效,但是武将受伤或者疾病过后,又恢复到C组数据;如果只修改C组数据,那你就等他受伤或者疾病过后再变到那个数据把。

有关人物参数

所有都与附件图片有关,其他参数继续研究中,若有不对欢迎大家指正!

内容 地址

功绩 0X071B99BE

枪 0X071B99C0

戟 0X071B99C4

弩 0X071B88C8

骑 0X071B88CE

兵器 0X071B88D0

水 0X071B88D4

特技 0X071B99F8

忠诚 0X071B9A30

修改器制作中

我会根据我的结果写编辑器,现在制作中,如果哪位志同道合之人看到我的帖子写出编辑器,我也不胜荣幸,希望有人看到帖子后会更快些写出编辑器。

我的修改器是否发布主要看我是不是很迅速!如果有人比我快,我就不臭美了。同时希望正在制作编辑器的人贡献你们的研究成果。

《三国志11》武将修改简介:

那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)

首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时我花了很长时间搜索可能的方法,可把我累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听我慢慢分析。

OK!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:

1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 86

2。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0X3F435648(0X代表搜索16进制)

3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧

4。点进去后你会发现一个单独存在的能力地址如下:48 56 43 3F 56,这个就是人物的能力值了

愿意修改为多少就改吧,不过我是不大喜欢历史武将改的太离谱。全255是新武将才能享受的荣誉,桀桀桀

好了~内存地址找到了,那么下面就按内存中的排列来简单说下各自的含义,下划线部分代表已经明确的对应位置

03 00 00 00 3C 00 00 00 FF FF FF FF 78 00 a4 38 a4

38对应人物的功勋值,即弓腰姬当时的功勋14500

02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 00

02为枪兵等级 01为戟兵等级 03为弩兵等级 01为骑兵等级

00 00 00 00 03 00 00 00 48 56 43 3F 56 00 00 00

00为兵器等级 03为水军等级 其中03即兵科等级为S 后面即搜索时找到的能力值

03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00

03 00 00 00 07 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00 00

此处为人物特技地址~共100种~详细代码后附~~24为弓将

03 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00

此处为人物性格 03为猪突 02为刚胆 01为冷静 00为小心

05 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

02 00 00 00 01 11 11 11 FF 11 11 11 FF FF FF FF

12 00 00 00 C9 02 00 00 64 00 00 00 0C 00 00 00

前面地址为人物行动与否,将9改为A即恢复到未行动状态 后面为人物忠诚度

下面为武将特技代码:

00 飞将 19 白马 32 射手 4B 乐奏

01 遁走 1A 辅佐 33 猛者 4C 诗想

02 强行 1B 不屈 34 护卫 4D 筑城

03 长驱 1C 金刚 35 火攻 4E 屯田

04 推进 1D 铁壁 36 言毒 4F 名声

05 操舵 1E 怒发 37 机略 50 能吏

06 踏破 1F 藤甲 38 诡计 51 繁殖

07 运搬 20 强运 39 虚实 52 发明

08 解毒 21 血路 3A 妙计 53 造船

09 扫讨 22 枪将 3B 秘计 54 指导

0A 威风 23 戟将 3C 看破 55 眼力

0B 昂扬 24 弓将 3D 洞察 56 论客

0C 连战 25 骑将 3E 火神 57 富豪

0D 急袭 26 水将 3F 神算 58 米道

0E 强袭 27 勇将 40 百出 59 徵税

0F 乱战 28 神将 41 鬼谋 5A 徵收

10 待伏 29 闘神 42 连环 5B 亲乌

11 攻城 2A 枪神 43 深谋 5C 亲羌

12 掎角 2B 戟神 44 反计 5D 亲越

13 捕缚 2C 弓神 45 倾国 5E 亲蛮

14 精妙 2D 骑神 46 妖术 5F 威压

15 强夺 2E 工神 47 鬼闘 60 仁政

16 心攻 2F 水神 48 规律 61 风水

17 驱逐 30 霸王 49 沈著 62 祈愿

18 射程 31 疾走 4A 明镜 63 内助

跪求(三国志11威力加强版)全部秘籍

1、一级技巧需要 1000技巧P,1000金;二级技巧需要 2000技巧P,2000金;三级技巧需要 3000技巧P,5000金;四级技巧需要 5000技巧P,10000金。

2、PK版新增内政系 (所需能力 政治):【木牛流马】 输送队移动力上升 需时:40天   平地 5格→6格;

【港关扩张】 关所上限增加 需时:50 天  金 10000→40000  粮 100000→400000  兵 30000→60000  枪 30000→60000  戟 30000→60000  马 30000→60000  弩 30000→60000;

【政令整备】 治安减无 需时:70天;【人心掌握】 配下忠诚减无 需时:100天;

3、【木兽开发】可以生产兵器木兽 需时:40天;

4、【神火计】 火计威力加强 需时:50天;

4、【火药炼成】可以做火焰种,火焰球 需时:70天;

5、【爆药炼成】可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天;

拓展资料:

三国志11威力加强版硬件配置:

参考资料:百度百科——三国志11威力加强版

三国志11有没有秘籍?

 三国志11秘籍

该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!

理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.

第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.

第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,‘气力‘每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数 当然您的技术点数已经为0除外。

三国志11的全部攻略

《三国志11》攻略:计略篇

1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

消耗气力:10

2、消火 灭火用的计谋

消耗气力:10

3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

消耗气力:15

4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

消耗气力:15

5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

消耗气力:10

6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

消耗气力:10

7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

消耗气力:20

《三国志11》攻略:技巧篇

技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

枪兵系:

1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强

需时:30天

2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草

需时:40天

3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:60天

4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

戟兵系:

1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强

需时:30天

2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:40天

3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:60天

4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

弩兵系:

1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强

需时:30天

2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:40天

3、强弩 弩兵射程提高一倍

需时:60天

4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

骑兵系:

1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强

需时:30天

2、良马产出 骑兵移动能力加强

需时:40天

3、骑射 骑兵可以有射箭能力

需时:60天

4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

炼兵系:

1、熟练兵 士兵气力上限增加20

需时:30天

2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低

需时:40天

3、军制改革 部队士兵上限增加3000

需时:60天

4、云梯 部队对据点的攻击力增加

需时:90天

发明系:

1、车轴强化 兵器的移动能力加强

需时:40天

2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵

需时:50天

3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)设施投石台

需时:70天

4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击

需时:100天

防御系:

1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加

需时:40天

2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽

需时:50天

3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加

需时:70天

4、防御强化 据点的反击能力加强

需时:100天

火攻系:

1、木兽开发 可以生产兵器木兽

需时:40天

2、神火计 火计威力加强

需时:50天

3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球

需时:70天

4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球

需时:100天

《三国志11》攻略:战略设施篇

战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)

周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

2、弓橹(升级后为连弩橹)

对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度

3、石壁

阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度

4、太鼓台

加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度

5、军乐台

增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度

6、石兵八阵

使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度

7、投石台(连弩橹的强化版)

对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度

8、火种(升级后为业火种)

敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

9、火球(升级后为业火球)

点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度

10、火船

水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

《三国志11》攻略:宝物的作用

注意:

由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!

宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。

名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧

铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧

赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功

孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术

养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却

七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升

兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术

孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术

太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术

方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升

青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升

丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升

六韬 书物 18 舌战可以使用话术

三略 书物 18 舌战可以使用话术

李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却

战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术

的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功

吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术

尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术

倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升

青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升

双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升

司马法 书物 12 舌战可以使用话术

墨子 书物 12 舌战可以使用话术

爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功

大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功

大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功

檀弓 弓 08 单挑可以伪退却

东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却

貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却

貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却

流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器

铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器

飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器

飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器

短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器

短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器

手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器

手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

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