本文目录一览:
- 1、世界十大顶级思维定律
- 2、世界上最惊人的十大定律
- 3、宇宙法则十大定律
世界十大顶级思维定律
世界十大顶级思维定律有:上帝思维、司马光思维、孙子思维、拿破仑思维、亚历山大思维、哥伦布思维、拉哥尼亚思维、奥卡姆思维、费米思维、洛克菲勒思维。
1、上帝思维。
爱别人就要像爱自己一样,因为你帮助了别人,受益的最终是自己。这就是经典的上帝思维。
2、司马光思维。
当年小司马光灵机一动,砸缸救人。其实,他砸碎的不仅是一口普通的水缸,更重要的是打破了一种惯性思维模式。
3、孙子思维。
你想要战胜对手,首先要了解对手。我们都知道在刚刚过去的女排世界杯上,中国女排豪取11连胜,成功夺冠。
4、拿破仑思维。
其思维的核心就是:在任何情况下,都不被外界所干扰,始终保持自己的主见。
5、亚历山大思维。
这是一种霸气,更是一种值得称道的思维方式:成大事者,决不被陈规旧习所束缚。
6、哥伦布思维。
哥伦布是大航海时代最伟大的发现者之一,当他从美洲大陆回到西班牙,受到全体国民追捧的时候,有不少贵族对他的成功不以为然。
7、拉哥尼亚思维。
公元四世纪,所向披靡的马其顿国王菲力二世入侵王国,并给被围困的拉哥尼亚国王送了一封信,威胁说:假如我们攻占城池,必将把它夷为平地。
8、奥卡姆思维。
逻辑学家奥卡姆·威廉曾经提出过一个著名的定律:奥卡姆剃刀原理。
9、费米思维。
面对一个大的目标,你要善于把它分解成若干个次一级的目标,当我们以此入手,很快就会达到次一级的目标。
10、洛克菲勒思维。
美国著名的实业家洛克菲勒说过:我不靠天赐的运气活着,但我靠策划运气发达。
世界上最惊人的十大定律
世界上最惊人的十大定律:墨菲定律、二八法则、马太效应、手表定理、水桶定律、250定律、不值得定律、零和游戏、酒与污水定律、苛希纳定律。
一、墨菲定律
1949年,一位名叫墨菲的空军上尉工程师,认为他的某位同事是个倒霉蛋,不经意间开了句玩笑:"如果一件事情有可能被弄糟,让他去做就一定会弄糟。"
这句话迅速流传,并扩散到世界各地。在流传扩散的过程中,这句笑话逐渐失去它原来的局限性,演变成了各种各样的形式,当中最通用的一个就是"如果坏事情可能发生,不管这种可能性有多么小,它总会发生,并引起最大可能的损失。"
例如:不要与傻瓜吵架,不然路人会搞不清楚,到底谁是傻瓜。
你携伴出游,越不想让人看见,越会遇见熟人。
二、二八法则
1897年,意大利经济学家帕列托在对19世纪英国社会各阶层的财富和收益统计分析时发现:80%的社会财富集中在20%的人手里,而80%的人只拥有社会财富的20%,这就是"二八法则"。"二八法则"反应了一种不平衡性,但它却在社会、经济及生活中无处不在。
三、马太效应
在《新约马太福音》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:"你们去做生意,等我回来时,再来见我。"国王回来时,第一个仆人说:"主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。"于是国王奖励了他10座城邑。
第二个仆人报告说:"主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。"于是国王便奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:"主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。"
于是国王命令将第三个仆人的那锭银子赏给第一个仆人,并且说:"凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。"这就是马太效应,它反映了当今社会中存在的一个普遍现象,即赢家通吃。
四、手表定理
手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只,尽力校准它,并以此作为你的标准,听从它的指引行事。
手表定理所指的含义在于每个人都不能同时挑选两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。
五、水桶定律
一只水桶能装多少水取决于水桶中最短的一块木板而不是最长的那块木板。
就像任何组织几乎都有一个共同的特点,就是构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,往往劣势的部分却决定着整个组织的水平。
六、250定律
美国着名推销员拉德在商战中总结出了"250定律"。他认为每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250名顾客。
这一定律有力地论证了"顾客就是上帝"的真谛。由此,我们可以得到如下启示:必须认真对待身边的每一个人,因为每一个人的身后,都有一个相对稳定的、数量不小的群体。
七、不值得定律
不值得定律最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好,这个定律似乎再简单不过了,但它的重要性却时时被人们疏忘。
不值得定律反映出人们的一种心理,一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。不仅成功率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。
八、零和游戏
一个游戏无论几个人来玩,总有输家和赢家,赢家所赢的都是输家所翰的,所以无论输赢多少,正负相抵,最后游戏的总和都为零,这就是零和游戏。零和游戏
九、酒与污水定律
酒与污水定律是指,如果把一匙酒倒进一桶污水中,你得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒中,你得到的还是一桶污水。如果拥有再多的能工巧匠,也不会有多少像样的工作成果。
如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马上把它清除掉;如果你无力这样做,你就应该把它拴起来。
十、苛希纳定律
西方管理学中有一条着名的苛希纳定律:如果实际管理人员比最佳人数多两倍,工作时间就要多两倍,工作成本就要多4倍;如果实际管理人员比最佳人员多3倍,工作时间就要多3倍,工作成本就要多6倍。
宇宙法则十大定律
1、墨菲定律
如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。
解析:墨菲定律是一种心理学效应,由爱德华墨菲提出。根本内容:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
主要有四个方面:任何事都没有表面看起来那么简单,所有的事都会比你预计的时间长;会出错的事总会出错;如果你担心某种情况发生,那么它越有可能发生。
2、波克定理
只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定。解析:提出者是美国庄臣公司总经理詹姆士波克,主要内容:无摩擦便无磨合,有争论才有高论。
3、奥格尔维法则
如果我们每个人都雇用比我们自己都更强的人,我们就能成为巨人公司。
解析:它强调的是人才的重要性。一个好的公司固然是因为它有好的产品,有好的硬件设施,有雄厚的财力作为支撑,但最重要的还是要有优秀的人才。光有财、物,并不能带来任何新的变化,只有具有大批的优秀人才才是最重要、最根本的。
4、美即好效应
对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也很不错。解析:美国心理学家丹尼尔·麦克尼尔提出。
主要内容:印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实。 看不到优秀背面的东西,就不能很好地解读它。也就是以貌取人的另外一种说法。
5、蓝斯登定律
和一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣的多。解析:给员工快乐的工作环境,可以提高工作效率。
主要内容:可敬不可亲,终可敬;有权没有威,常失权。
6、洛伯定理
对于一个经理人来说,最要紧的不是你在场时的情况,而是你不在场时发生了什么。解析:让员工成为有工作责任的主人。
主要内容:如果只想让下属听你的,那么当你不在身边时他们就不知道应该听谁的了。
7、刺猬理论
刺猬在天冷时彼此靠拢取暖但保持一定距离,以免互相刺伤。
解析:在管理学中,刺猬理论强调的就是人际交往中的心理距离效应。运用到管理实践中,就是领导者如要搞好工作,应该与下属保持亲密关系,但这是亲密有间的关系,是一种不远不近的恰当合作关系。
8、托利得定理
测验一个人的智力是否属于上乘,只看脑子里能否同时容纳两种相反的思想而无碍于其处世行事。
解析:思可相反,得须相成。
主要内容:人非圣贤,孰能无过。很多时候,我们都需要宽容,宽容不仅是给别人机会,更是为自己创造机会。同样老板在面对下属的微小过失时,则应有所容忍和掩盖,这样做是为了保全他人的体面和企业的利益。
9、沃尔森法则
把信息和情报放在第一位,金钱就会滚滚而来。解析:能得到多少,往往取决于能知道多少。
主要内容:要在变幻莫测的市场竞争中立于不败之地,就必须准确快速地获悉各种情报。
10、吉德林法则
把难题清清楚楚地写出来,问题便已经解决了一半。
解析:谁都会遇到难题,人如此,企业也是如此。在瞬间万变的环境下,怎样才能最有效地解决难题,并没有一个固定的规律。但是,成功并不是没有程序可循的。
遇到难题,不管你要怎样解决它,成功的前提是看清难题的关键在哪里。找到了问题的关键,也就找到了解决问题的方法,剩下的就是如何来具体实行了。
以上就是关于十大定律法则和世界公认的三大定律的介绍到此就结束了,希望对您有所帮助!